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Mößle, T. (28)
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Mediennutzung, Schulerfolg, Jugendgewalt und die Krise der Jungen
(2006)
Mößle, T.
;
Kleimann, M.
;
Rehbein, F.
;
Pfeiffer, C.
Transparenter Größenwahn. Das schwierige Geschäft der Medienwirkungsforschung und die Sehnsucht nach Jugendschutz
(2007)
Kleimann, M.
;
Rehbein, F.
;
Mößle, T.
;
Höynck, T.
Alterseinstufung von Computerspielen durch die USK in der Kritik. Politik und Kultur
(2007)
Höynck, T.
;
Mößle, T.
;
Kleimann, M.
;
Rehbein, F.
Fast echte Kämpfe um Leben, Tod und Ehre. Computerspiel als Faszinosium für Jungen
(2007)
Rehbein, F.
;
Mößle, T.
;
Kleimann, M.
Problematische Nutzungsaspekte von Computerspielen: Violente Computerspiele, Computerspielabhängigkeit und abweichendes Verhalten im Jugendalter
(2008)
Rehbein, F.
;
Mößle, T.
;
Kleimann, M.
Zur Einstufung des Videospiels Grand Theft Auto IV durch die USK mit 'Keine Jugendfreigabe'
(2008)
Rehbein, F.
;
Kleimann, M.
;
Mößle, T.
Exzessives Computerspielen und Computerspielabhängigkeit im Jugendalter: Ergebnisse einer deutschlandweiten Repräsentativbefragung
(2009)
Rehbein, F.
;
Kleimann, M.
;
Mößle, T.
Media use and school achievement - boys at risk?
(2010)
Mößle, T.
;
Kleimann, M.
;
Rehbein, F.
;
Pfeiffer, C.
Prevalence and Risk Factors of Video Game Dependency in Adolescence: Results of a German Nationwide Study
(2010)
Rehbein, F.
;
Kleimann, M.
;
Mößle, T.
Zum Suchtpotential von Computerspielen: Onlinerollenspiele wie World of Warcraft bergen ein erhöhtes Abhängigkeitsrisiko und erfordern Konsequenzen in den Bereichen Jugendmedienschutz und Prävention
(2010)
Rehbein, F.
;
Mößle, T.
;
Zenses, E.-M.
;
Jukschat, N.
Zur psychosozialen Belastung exzessiver und abhängiger Computerspieler im Jugend- und Erwachsenenalter
(2011)
Rehbein, F.
;
Mößle, T.
;
Jukschat, N.
;
Zenses, E.-M.
Risikofaktoren für Computerspielabhängigkeit: Wer ist gefährdet?
(2012)
Rehbein, F.
;
Mößle, T.
Computerspiel- und Internetsucht: Der aktuelle Forschungsstand
(2013)
Rehbein, F.
;
Mößle, T.
;
Arnaud, N.
;
Rumpf, H.-J.
Computerspielabhängige Jungen und Mädchen im Vergleich
(2013)
Mößle, T.
;
Bleckmann, P.
;
Zenses, E.-M.
;
Rehbein, F.
Longitudinal Effects of Violent Media Usage on Aggressive Behavior—The Significance of Empathy
(2014)
Mößle, T.
;
Kliem, S.
;
Rehbein, F.
An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach
(2014)
Petry, N. M.
;
Rehbein, F.
;
Gentile, D. A.
;
Lemmens, J. S.
;
Rumpf, H.-J.
;
Mößle, T.
;
O'Brien, C. P.
Internet gaming and addiction: a reply to King & Delfabbro
(2014)
Petry, N. M.
;
Rehbein, F.
;
Gentile, D. A.
;
Lemmens, J. S.
;
Rumpf, H.-J.
;
Mößle, T.
;
O'Brien, C. P.
Moving internet gaming disorder forward: A reply
(2014)
Petry, N. M.
;
Rehbein, F.
;
Gentile, D. A.
;
Lemmens, J. S.
;
Rumpf, H.-J.
;
Mößle, T.
;
O'Brien, C. P.
Die derzeitige Auffassung der Internet Gaming Disorder als Suchterkrankung ist eine sinnvolle Arbeitshypothese, die dem aktuellen Forschungsstand am besten entspricht
(2014)
Rehbein, F.
;
Mößle, T.
MEDIA PROTECT - a programme targeting parents to prevent children's problematic use of screen media
(2014)
Bleckmann, P.
;
Rehbein, F.
;
Seidel, M.
;
Mößle, T.
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