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Rehbein, F. (19)
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2014
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Video game playing in the general adult population of Germany: Can higher gaming time of males be explained by gender specific genre preferences?
(2016)
Rehbein, F.
;
Staudt, A.
;
Hanslmaier, M.
;
Kliem, S.
Systematic validation of Internet gaming disorder criteria needs to start somewhere: A reply to Kardefelt-Winther
(2015)
Rehbein, F.
;
Kliem, S.
;
Baier, D.
;
Mößle, T.
;
Petry, N. M.
Prevalence of Internet Gaming Disorder in German Adolescents: Diagnostic contribution of the nine DSM-5 criteria in a statewide representative sample
(2015)
Rehbein, F.
;
Kliem, S.
;
Baier, D.
;
Mößle, T.
;
Petry, N. M.
Prevalence and Risk Factors of Video Game Dependency in Adolescence: Results of a German Nationwide Study
(2010)
Rehbein, F.
;
Kleimann, M.
;
Mößle, T.
Policy and prevention efforts for gaming should consider a broad perspective
(2018)
Petry, N. M.
;
Zajac, K.
;
Ginley, M.
;
Lemmens, J.
;
Rumpf, H. J.
;
Ko, C. H.
;
Rehbein, F.
Moving internet gaming disorder forward: A reply
(2014)
Petry, N. M.
;
Rehbein, F.
;
Gentile, D. A.
;
Lemmens, J. S.
;
Rumpf, H.-J.
;
Mößle, T.
;
O'Brien, C. P.
Media use and school achievement - boys at risk?
(2010)
Mößle, T.
;
Kleimann, M.
;
Rehbein, F.
;
Pfeiffer, C.
MEDIA PROTECT - a programme targeting parents to prevent children's problematic use of screen media
(2014)
Bleckmann, P.
;
Rehbein, F.
;
Seidel, M.
;
Mößle, T.
Longitudinal Effects of Violent Media Usage on Aggressive Behavior—The Significance of Empathy
(2014)
Mößle, T.
;
Kliem, S.
;
Rehbein, F.
Internet Gaming Disorder in the DSM-5
(2015)
Petry, N. M.
;
Rehbein, F.
;
Ko, C.-H.
;
O'Brien, C. P.
1
bis
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