Digitale Spiele zwischen Flow und Risiko Was Computerspiele so faszinierend und manchmal auch gefährlich macht
- Digitale Medien dominieren den Alltag, besonders digitale Spiele sind beliebt. Der Beitrag geht den Fragen nach, was daran so faszinierend ist und was ein vernünftiges Zeit- und nutzungs-Maß ist.
MetadatenAuthor: | Bernward Hoffmann |
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URL: | https://www.evangelische-aspekte.de |
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ISSN: | 0939-3455 |
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Parent Title (German): | Evangelische Aspekte |
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Document Type: | Article |
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Language: | German |
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Date of Publication (online): | 2021/01/12 |
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Year of first Publication: | 2020 |
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Provider of the Publication Server: | FH Münster - University of Applied Sciences |
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Release Date: | 2021/01/12 |
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Tag: | Computerspielsucht; Digitale Spiele |
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Volume: | 30 |
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Issue: | 4 |
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First Page: | 19 |
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Last Page: | 22 |
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Faculties: | Sozialwesen (SW) |
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Licence (German): | Bibliographische Daten |
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