TY - JOUR A1 - Sanfilippo Schulz, Jessica T1 - Sanfilippo Schulz on Douglas, 'Children and Biography: Reading and Writing Life Stories' JF - H-Net Y1 - 2024 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:836-opus-178909 UR - https://www.h-net.org/reviews/showrev.php?id=59144 PB - H-Net: Humanities & Social Sciences Online CY - Michigan, USA ER - TY - BOOK ED - Grabbe, Lars Christian ED - Rupert-Kruse, Patrick ED - Schmitz, Norbert M. T1 - AUGMENTED IMAGES. Trilogy of Synthetic Realities II N2 - Common boundaries between the physical reality and rising digital media technologies are fading. The age of hyper-reality becomes an age of hyper-aesthetics. Immersive media and image technologies – like augmented reality – enable a completely novel form of interaction and corporeal relation to and with the virtual image structures and the different screen technologies. Augmented Images contributes to the wide range of the hyper-aesthetic image discourse to connect the concept of dynamic augmented images with the approaches in modern media theory, philosophy, perceptual theory, aesthetics, computer graphics and art theory as well as the complex range of image science. This volume monitors and discusses the relation of images and technological evolution in the context of augmented reality within the perspective of an autonomous image science. KW - Augmentisierung KW - Bildtheorie KW - Medientechnologie KW - Interaktivität KW - Ästhetik Y1 - 2022 SN - 978-3-96317-310-3 PB - Büchner-Verlag CY - Marburg ER - TY - BOOK ED - Grabbe, Lars Christian ED - Rupert-Kruse, Patrick ED - Ruf, Oliver T1 - Medienkulturwissenschaft. Eine Einführung N2 - Der Band erklärt die Entstehung, Entwicklung und inhaltliche Breite der Medienkulturwissenschaft. Deren Felder werden ebenso demonstriert wie Forschungsfragen entworfen. Ein spezielles Augenmerk liegt auf interdisziplinären Verhältnissen, etwa zur Kommunikations- und Literaturwissenschaft. Zudem wird aus dieser Perspektive die Historie von Einzelmedien vorgestellt und ausgewählte Phänomene mit der medienkulturwissenschaftlichen „Brille“ skizziert. Dadurch kann die Geschichte und Philosophie der Medienkulturwissenschaft ebenso diskutiert werden wie deren Anwendungsfälle sowie ihre Positionen innerhalb eines Medienstudiums mit starkem Praxisbezug, bei dem die Theorien und Ästhetiken der Medien nicht außer Acht gelassen werden. KW - Medien KW - Kunst KW - Design KW - Ästhetik KW - Kultur Y1 - 2022 SN - 978-3-658-24394-4 U6 - http://dx.doi.org/10.1007/978-3-658-24395-1 PB - Springer VS CY - Wiesbaden ER - TY - CHAP A1 - Grabbe, Lars T1 - The Image Becomes a Body: Avatarial Embodiment in the Context of a Body Ownership Illusion T2 - VIRTUAL IMAGES. Trilogy of Synthetic Realities I. Lars Grabbe, Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse (Hg.) N2 - Common boundaries between the physical reality and rising digital media technologies are fading. The age of hyper-reality becomes an age of hyper-aesthetics. Immersive media as well as image technologies – like virtual reality – enable a completely novel form of interaction and corporeal relation to and with the virtual image structures. Virtual Images contributes to the wide range of the hyper-aesthetic image discourse to connect the concept of dynamic virtual images with the approaches in modern media theory, philosophy, perceptual theory, aesthetics, computer graphics, art history and techno-art as well as the complex range of image science. Shared goal is a critical discussion of the specific epistemology of aesthetic and scientific approaches to VR. This volume discusses the relation of images and technological evolution in the context of virtual reality within the perspective of an autonomous image science. KW - Avatar, Embodiment, Virtual Reality Y1 - 2021 UR - https://www.buechner-verlag.de/buch/virtual-images/ SN - 978-3-96317-230-4 SP - 218 EP - 235 PB - Büchner-Verlag CY - Marburg ER - TY - CHAP A1 - Grabbe, Lars T1 - VR Images as Arrays of Activity: The Virtual Image Representation in the Range of Detection and Collision T2 - VIRTUAL IMAGES. Trilogy of Synthetic Realities I. Lars Grabbe, Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse (Hg.) N2 - Common boundaries between the physical reality and rising digital media technologies are fading. The age of hyper-reality becomes an age of hyper-aesthetics. Immersive media as well as image technologies – like virtual reality – enable a completely novel form of interaction and corporeal relation to and with the virtual image structures. Virtual Images contributes to the wide range of the hyper-aesthetic image discourse to connect the concept of dynamic virtual images with the approaches in modern media theory, philosophy, perceptual theory, aesthetics, computer graphics, art history and techno-art as well as the complex range of image science. Shared goal is a critical discussion of the specific epistemology of aesthetic and scientific approaches to VR. This volume discusses the relation of images and technological evolution in the context of virtual reality within the perspective of an autonomous image science. KW - Virtual Reality, Image Theory, Technology Y1 - 2021 UR - https://www.buechner-verlag.de/buch/virtual-images/ SN - 978-3-96317-230-4 SP - 106 EP - 119 PB - Büchner-Verlag CY - Marburg ER - TY - CHAP A1 - Grabbe, Lars T1 - Let‘s talk about McLuhan, Media and Ecology T2 - ERIC MCLUHAN AND THE MEDIA ECOLOGY IN THE XXI CENTURY / Lars Grabbe, Oliver Ruf, Tobias Held (Hg.) N2 - Im letzten Vortrag vor seinem plötzlichen Tod im Jahr 2018 gelang es Eric McLuhan, Sohn Marshall McLuhans, auf eindrückliche Weise sowohl die Positionen als auch Perspektiven einer bereits mehrere Jahrzehnte umfassenden interdisziplinären und internationalen Media Ecology miteinander zu verknüpfen. Dieses Forschungsfeld thematisiert Medien nicht primär in einer eher traditionellen beziehungsweise konservativen Funktion als Vermittler von Informationen, sondern fokussiert bewusst die materielle und technologische Anwesenheit und Form von Medien innerhalb einer Kultur und betrachtet deren Einfluss auf Psyche und Verhalten von Individuen innerhalb mediatisierter Gesellschaften. Der Band möchte einen Raum schaffen für die Fortschreibung des McLuhan’schen Denkens im Kontext einer (post-)modernen Media Ecology. Inhaltlich flankiert wird Eric McLuhans hier erstmals im deutschsprachigen Diskurs publizierter Vortrag durch Beiträge von Oliver Ruf und Tobias Held sowie durch ein von Lars C. Grabbe geführtes Interview mit Eric McLuhans Sohn Andrew McLuhan. KW - McLuhan, Communication, media ecology Y1 - 2021 UR - https://www.buechner-verlag.de/buch/eric-mcluhan-and-the-media-ecology-in-the-xxi-century/ SN - 978-3-96317-243-4 SP - 118 EP - 127 PB - Büchner-Verlag CY - Marburg ER - TY - BOOK ED - Grabbe, Lars ED - Ruf, Oliver T1 - Technik-Ästhetik. Zur Theorie techno-ästhetischer Realität N2 - Von Technik und Ästhetik zu sprechen, heißt, sich bereits begrifflich auf ein Feld einzulassen, das mindestens zwei divergente Perspektiven gemeinsam denkt. Dabei haben das Technische wie das Ästhetische die Bedeutung einer Interdependenz aufzuweisen: Das Technische konstituiert einerseits Funktionen, Formen und Gebrauchsaspekte - ästhetische Zustände evozieren andererseits zeichenhafte Realisierungen, phantasmatische Urteile und wahrnehmungsvermittelte Phänomene des Erscheinens. Die Beiträger*innen des Bandes zeigen, wie bei der Konfrontation von Technik und Ästhetik eine Art Verkopplung und intrinsische Dynamik qua techno-ästhetischer Evokation entstehen kann. KW - Technik, Ästhetik, Medienkultur Y1 - 2022 SN - 9783839456361 PB - Transcript CY - Bielefeld ER - TY - BOOK ED - Grabbe, Lars ED - Rupert-Kruse, Patrick ED - Borschtschow, Rebecca T1 - Bewegtbilder. Grenzen und Möglichkeiten einer Bildtheorie des Films N2 - Die IMAGE-Ausgabe 17 versammelt Ausarbeitungen von Vorträgen, die Ende 2011 auf der Tagung »Bewegtbilder. Grenzen und Möglichkeiten einer Bild- theorie des Films« präsentiert wurden. Deren Organisatoren Borschtschow, Grabbe und Rupert-Kruse sind auch die Herausgeber dieser Ausgabe. Sie führen im ersten Beitrag in das Thema ein und geben einen Überblick über die weiteren neun lesenswerten Beiträge. KW - Bild, Film Y1 - 2013 SN - 1614-0885 U6 - http://dx.doi.org/https://doi.org/10.25969/mediarep/16533 PB - Herbert von Halem Verlag CY - Köln ER - TY - BOOK ED - Grabbe, Lars ED - Schmitz, Norbert M. ED - Rupert-Kruse, Patrick T1 - MULTIMODALE BILDER. Zur synkretistischen Struktur des Filmischen N2 - Von einer Entschlüsselung der strukturellen Besonderheiten des Films ist die Forschung noch immer weit entfernt. Zwar wurde bereits früh erkannt, dass die ›siebente Kunst‹ Elemente verschiedener Medien in sich vereint, mehrere Sinne gleichzeitig anspricht und ihre Bild- und Tonebene einander wechselseitig beeinflussen. Eine konsequent verfolgte Methode, die der Vielschichtigkeit des filmischen Repräsentationssystems gerecht wird, wurde bislang jedoch nicht entwickelt. Die Analyse des komplexen Verhältnisses von Intermedialität, Intermodalität und Intercodalität innerhalb des filmischen Rezeptionsprozesses steht im Zentrum dieses Bandes. Die einzelnen Beiträge orientieren sich an diesen drei Kerndimensionen, um der synkretistischen Struktur des Films auf die Spur zu kommen. Auf diese Weise tragen sie zur Etablierung einer interdisziplinären Bewegtbildwissenschaft bei. KW - Multimodalität, Film, Bewegungswahrnehmung Y1 - 2013 SN - 978-3-941310-36-0 PB - Büchner-Verlag CY - Marburg ER - TY - BOOK ED - Grabbe, Lars ED - Rupert-Kruse, Patrick ED - Liebsch, Dimitri T1 - Auf dem Sprung zum bewegten Bild. Narration, Serie und (proto-)filmische Apparate N2 - Seit dem pictorial turn werden Bilder zwar zunehmend interdisziplinär betrachtet, geblieben ist jedoch der Fokus auf das statische Bild und dessen Abgrenzung von dynamischen Erscheinungen wie Film oder Computerspiel. Dass die Bilder nicht plötzlich dynamisch wurden, dass es dazu vielmehr einer komplexen medialen Evolution bedurfte, findet dabei zumeist keine Berücksichtigung. Der vorliegende Band spürt dagegen dieser facettenreichen Dynamisierung nach, indem er sich den Wechselwirkungen von Narration, Serie und (proto-)filmischen Apparaten widmet. Zu den Phänomenen auf dem Sprung zum bewegten Bild, die dafür analysiert werden, zählen das Altarbild, die Chronofotografie und die Animation durch die Rezipienten ebenso wie der Comic, die philosophical toys oder jene Bildgrammatik, die aus dem rein technischen movie erst das uns geläufige Bewegungsbild macht. KW - Film, Narration, Folge, Serie, Fotogeschichte, Comic Y1 - 2014 SN - 978-3-86962-078-7 PB - Herbert von Halem Verlag CY - Köln ER -