Dokument-ID Dokumenttyp Verfasser/Autoren Herausgeber Haupttitel Auflage Verlagsort Verlag Erscheinungsjahr Seitenzahl Schriftenreihe Titel Schriftenreihe Bandzahl Fachbereich Konferenzname Quelle:Titel Quelle:Jahrgang Quelle:Heftnummer Quelle:Erste Seite Quelle:Letzte Seite ISBN ISSN URN URL DOI Sprache Abstract OPUS4-6889 Beitrag in einem Buch Hoffmann, Bernward Digitale Medien im Kontext Sozialer Arbeit - dargestellt am Bereich offener Jugendarbeit Stuttgart Kohlhammer 2012 25 Meis, Mona-Sabine / Mies, Georg-Achim (Hrsg.) Sozialwesen (SW) 119 144 978-3-17-021385-2 deu OPUS4-6211 Beitrag in einer wiss. Zeitschrift Hoffmann, Bernward KinderFilmUni als medienpädagogisches Projekt der Filmbildung 2015 7 merz. medien + erziehung Sozialwesen (SW) 1 65 72 deu OPUS4-12919 Beitrag in einer wiss. Zeitschrift Jeremias-Pölking, Cornelia; Knab, Cornelius; Hoffmann, Bernward; Dütthorn, Nadin; Hülsken-Giesler, Manfred; Peters, Miriam; Pechuel, Rasmus Learning Analytics im Kontext komplexer Fallsimulationen personenbezogener Dienstleistungsberufe. Chancen und Grenzen der Lernstandsanalyse im Serious Game 2020 18 MedienPädagogik Sozialwesen (SW) 235 253 https://www.medienpaed.com/article/view/608/956 10.21240/mpaed/00/2020.11.16.X deu Der Beitrag diskutiert anhand des Forschungsprojektes Game Based Learning in Nursing - Spielerisch Lernen in authentischen, digitalen Pflegesimulationen (GaBaLEARN) die Einbindung von Learning Analytics in digitale Fallsimulationen eines Serious Games. Es werden pflege- und mediendidaktische Impulse zur Entwicklung und Integration von Learning Analytics für die Darstellung von situativen, komplexen Kompetenzen im Bereich personenbezogener Dienstleistungsberufe, wie der Pflege, dargestellt. OPUS4-13079 Beitrag in einer wiss. Zeitschrift Hoffmann, Bernward Digitale Spiele zwischen Flow und Risiko Was Computerspiele so faszinierend und manchmal auch gefährlich macht 2020 3 Evangelische Aspekte 30 Sozialwesen (SW) 4 19 22 0939-3455 https://www.evangelische-aspekte.de deu Digitale Medien dominieren den Alltag, besonders digitale Spiele sind beliebt. Der Beitrag geht den Fragen nach, was daran so faszinierend ist und was ein vernünftiges Zeit- und nutzungs-Maß ist. OPUS4-9756 Beitrag in einem Buch Peters, Miriam; Hülsken-Giesler, Manfred; Dütthorn, Nadin; Hoffmann, Bernward; Jeremias, Cornelia; Knab, Cornelius; Pechuel, Rasmus Mobil Learning in der Pflegebildung. Einwicklungsstand und Herausforderungen am Beispiel des Projektes "Game Based Learning in Nursing" Wiesbaden Springer VS 2018 21 Claudia de Witt & Christina Gloerfeld (Hrsg): Handbuch Mobile Learning Gesundheit (MDH) 971 992 978-3-658-19122-1 deu OPUS4-11685 Beitrag in einem Buch Hoffmann, Bernward Medienbildung als Teil kultureller Bildung zwischen Inklusion und exklusiven Angeboten / Hrsg. Marion Brüggemann, Sabine Eder, Angela Tillmann München Kopaed 2019 10 Medienbildung für alle. Digitalisierung, Teilhabe, Vielfalt Sozialwesen (SW) 63 73 978-3-86736-555-0 deu OPUS4-11683 Beitrag in einem Buch Hoffmann, Bernward Musikproduktion, Auflegen und App-Musik Weinheim Beltz Juventa 2019 16 Handbuch Musik in der Sozialen Arbeit / Hrsg. Theo Hartogh, Hans Hermann Wickel Sozialwesen (SW) 263 279 978-3-7799-3136-2 deu OPUS4-11682 Beitrag in einem Buch Hoffmann, Bernward Musik und Medien Weinheim Beltz Juventa 2019 24 Handbuch Musik in der Sozialen Arbeit / Hrsg. Theo Hartogh, Hans Hermann Wickel Sozialwesen (SW) 334 358 978-3-7799-3136-2 deu