TY - CHAP A1 - Tappe, Eik-Henning A1 - Gennat, Markus T1 - Spielend Lernen? Ein kritischer Vergleich zwischen Lernmöglichkeiten in digitalen Spielen, Serious Games und Gamification T2 - Game-Journalismus. Grundlagen-Themen-Spannungsfelder. Ein Handbuch. Hrsg. Benjamin Bigl, Sebastian Stoppe Y1 - 2023 UR - https://www.hb.fh-muenster.de/opus4/frontdoor/index/index/docId/17675 SN - 978-3-658-42615-6 SP - 193 EP - 207 PB - Springer VS CY - Wiesbaden ER -